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/ PC World Plus! (NZ) 2001 September / PCW0901.iso / Games / Waterloo.exe / data1.cab / Data_Files / Readme Demo.txt < prev    next >
Text File  |  2001-04-03  |  5KB  |  93 lines

  1. "Waterloo: Napoleon's Last Battle" README
  2.  
  3.  
  4. ******************************************************************************************
  5.                     WATERLOO: NAPOLEON'S LAST BATTLE (DEMO Version)
  6. ******************************************************************************************
  7.  
  8. SYSTEM REQUIREMENTS
  9. * Pentium II-266 or higher 
  10. * 64 Megs of RAM or higher 
  11. * 400 Mb of free harddrive space for installation AND virtual memory
  12. * 4 meg video graphics card required Direct X compatible 
  13. * Windows 95/98/ME/2000 compatible 
  14. * Windows compatible sound card
  15.  
  16. REQUIRED DISKDRIVE SPACE FOR INSTALLATION
  17. * 40 Mbytes for installation
  18.  
  19. DIRECTX REQUIRED
  20. * DirectX 7 or greater.
  21.  
  22. INSTALLING "WATERLOO: NAPOLEON'S LAST BATTLE" DEMO
  23. (1) Put the game CD into the CD-Rom Drive.
  24. (2) If you have "Autorun" turned on in your computer, the game's autorun function
  25.     automatically launches the install splash screen. On the install screen, select
  26.     "Install" and follow the onscreen prompts to finish the install.
  27. (3) If you do not have "Autorun" turned on, then find the "setup.exe" file on the game
  28.     CD, double-click on it, then follow the onscreen prompts to finish the install. 
  29.  
  30.  
  31. ******************************************************************************************
  32. WHAT THIS WATERLOO-NLB DEMO CONTAINS
  33. ******************************************************************************************
  34. (1) Three "small" scenarios from the full game. You can play these scenarios from both sides
  35. (either as the French or the Anglo-Allies).
  36. (2) One song file.
  37. (3) A small portion of the full games' sound effects. The full game has dozens of different sfx files 
  38. (i.e., musket and cannonfire, galloping horses, etc.) which are heard during scenario play.
  39. (4) You have access to the Design-Your-Own-Battle screen, which will show you the 
  40. create/edit battle functions, but you are not allowed to design your own battles. The full version 
  41. of the game allows you to custom build virtually an unlimited number of scenarios using the full 
  42. Order of Battles from all three armies.
  43. (5) You may review Scenario Status during play.
  44. (6) all "core" functions (such as unit maneuver commands, adminstrative commands, etc.) are 
  45. active and usable during play.
  46. (7) You may access the Scenario Info screen from the Scenario Selection screen to read an 
  47. historical overview of the scenarios available for play. The Scenario Info screen is 
  48. fully functional.
  49.  
  50.  
  51. ******************************************************************************************
  52. WHAT THIS WATERLOO-NLB DEMO CONTAINS
  53. ******************************************************************************************
  54. (1) All other features/functions not listed above have been turned off in this DEMO 
  55. version of WATERLOO-NLB. In addition:
  56. (2) You cannot play Multiplayer Games in this DEMO version of WATERLOO-NLB.
  57.  
  58.  
  59. ******************************************************************************************
  60. PLAYING THE DEMO
  61. ******************************************************************************************
  62.  
  63. HOW TO GIVE UNITS/LEADERS COMMANDS
  64. Selecting Units/Leaders: To select a unit or leader, move the mouse arrow over the unit or 
  65. leaderÆs flag. A yellow selection box appears. Now click the left mouse button. The unit or 
  66. leader is selected and a bright yellow highlight appears around the flag. This unit or leader 
  67. is now ready to receive a command.
  68.  
  69. Giving a Leader a Command: Selecting a leader gives you control of the units under his command. There 
  70. are four different types of leaders: Army, Corps, Division, and Brigade. Only Division and Brigade 
  71. leaders command troops in the field. Army and Corps leaders do not command troops, but are useful for 
  72. rallying Routed units (see p. 27) and gathering together large groups of artillery to form grand 
  73. batteries. To give orders to the troops of a Brigade or Division leader, follow this procedure: 
  74.  
  75. (1) With the leader selected, hold down the left mouse button and drag the movement arrow across the 
  76. battlefield.  
  77. (2) With the left mouse button pressed, drag the movement arrow to any location on the field.
  78. (3) Once youÆve found a spot you like, release the left mouse button. The movement arrow of the leader 
  79. remains on the field and the leader moves in that direction. 
  80. (4) Now, immediately select one of the "active" command buttons. The units under the selected leaderÆs 
  81. control move to the location and take the shape of the Formation Command selected, or perform the particular 
  82. Administrative Command selected (see p. 18). Alternatively, you can move a commander and his units together 
  83. by using the DRAG+SHIFT feature. See p. 13 for details. 
  84.  
  85. Giving a Unit a Command: To give an individual unit a command, select the unit. Hold the left mouse button down 
  86. and drag the unitÆs movement arrow to the desired location, and then select the command you wish to give. That 
  87. unit will move to the desired location and perform the command youÆve given it. 
  88.  
  89. RIGHT-CLICK HELP
  90. To receive immediate online help about any of the command buttons and info bar displays, right-click on the 
  91. item in question. A help message box appears giving you details about the function/display. 
  92.  
  93.